
"Leichtere Zutaten" ver. 1.2 von dysesothymteric


WICHTIGER HINWEIS FÜR BENUTZER DER LOKALISIERTEN FASSUNG
Dieser Mod wurde mit der englischen Version des Spiels erstellt. Durch die Art und Weise wie Oblivion Daten speichert, kann dies dazu führen, daß der Name der alchemischen Zutaten in Eurem inventory durch das jeweilige englische Äquivalent ersetzt wird.
Sollte es noch keine lokalisierte Fassung dieses Mods in Eurer Sprache geben, könnt Ihr mir einfach eine Übersetzung aus dem Englischen in Eure Landessprache per Mail zusenden. Ich werde dann gerne eine entsprechende Sprachversion erstellen. Selbstverständlich werdet Ihr dann in den Credits erwähnt. 
Ihr könnt mich per E-Mail unter oblivion@danmil.us erreichen.

NEU
Mittlerweile existiert auch eine deutsche Übersetzung  für "Leichtere Alchemie-Zutaten" von Dragon-Whelp.
Denkt daran mir weitere Übersetzungen in Eurer Sprache zuzusenden



VERSIONEN
Die Datei "dyseso_Light_Ingred.esp" ändert nur das Gewicht der alchemischen Zutaten.
Die Datei "dyseso_Light_Ingred_Appar.esp" macht genau das Gleiche, aber verringert auch das Gewicht der mitgeführten Apparaturen.
Ihr braucht nicht beide Dateien! Sucht Euch einfach die für Euch passende aus.

INSTALLATION
Kopiert einfach die gewünschte Datei in Euer "oblivion\data\" Verzeichnis.

DEINSTALLATION
Einfach die esp-Datei wieder löschen.

BESCHREIBUNG
Diese Modifikation verringert das Gewicht aller alchemischen Zutaten. Das Gewicht aller leichten Ingredentien wurde halbiert. Zutaten deren Gewicht ihrer Natur nach schwerer sind, wie z.B. Rindfleisch, wurden um weniger als die Hälfte reduziert. Einige der ganz seltenen Zutaten blieben unverändert.
Das Gewicht von Knoblauch wurde von 0 auf 0,5 erhöht.
Die zweite Version verringert auch das Gewicht der alchemischen Apparaturen und ist optional.

HINWEIS
Gegenstände, für deren Berechnung des Gewichts mehr als eine Nachkommstelle benötigt wird, werden nicht mit dem richtigen Gewicht angezeigt. Sie werden jedoch für die Belastung der Spielfigur richtig berechnet.
Hier ein paar Beispiele zur Verdeutlichung: 
- Eine Scheibe Rindfleisch wiegt intern 0,75 Einheiten, angezeigt werden jedoch 0,8. 
- Alle Zutaten, die vorher 0,1 gewogen haben, sind nun nur noch 0,05 Einheiten schwer. Nach wie vor werden diese 
   aber mit 0,1 im inventory angezeigt. 100 Stück werden also tatsächlich nur 5 Einheiten schwer sein und nicht etwa       10 Einheiten.



BUGS

Bisher sind keine Fehler bekannt.
Bei Problemen mit der Lokalisation siehe "Wichtiger Hinweis für Benutzer der lokalisierten Fassung" am Anfang dieses Dokuments.

ZUSÄTZLICHER HINWEIS
Sollte Irgendjemand wissen, wie man nur für die Sektion der Zutaten eine Genauigkeit von zwei Dezimalstellen für das Gewicht darstellen kann, würde ich mich freuen, wenn ich hierzu näheres erfahren könnte. 
Ich würde dies gerne in diesem Mod verwenden und Ihr würdet natürlich in den Credits aufgeführt werden.

CREDITS

Idee und Modding - dysesothymteric (myself)
Deutsche Übersetzung - Dragon-Whelp

KONTAKT
Webseite: oblivion.danmil.
E-Maill: oblivion@danmil.us
